sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

[zerado] Enduro (Atari 2600)



É difícil conhecer algum retro-gamer que nunca tenha jogado Enduro, mas considero a lembrança obrigatória. Ele foi um dos primeiros jogos que ganhei de Atari. Você controla um carro em uma corrida que passa por diversos climas: dia, tarde, noite, neblina e neve. Dependendo de onde estiver, a jogabilidade pode mudar. À noite, você enxerga menos os carros; na neblina, menos ainda; já na neve, a dificuldade é desviar dos outros corredores, pois a direção fica mais travada.



Enduro é daqueles jogos viciantes que você pode ficar o dia todo jogando, até porque não há como ser derrotado aqui. Ao bater em outros carros, você simplesmente perde velocidade, não há um desastre ou algo do tipo. "Mas como se termina Enduro?". Bom, eu considerei que é quando você zera o número de carros que precisa ultrapassar. O jogo continua em seguida com o mesmo objetivo. Contudo, não se deixe enganar pela simplicidade do game, requer reflexo e muita atenção para aumentar a velocidade sem bater. E então? Tá esperando o quê para testar sua rapidez no joystick? :D

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

[zerado] Mario Tennis (Gameboy)


Adoro jogos de tênis. Joguei muitos durante a minha vida gamer, como Tennis Master Series, Roland Garros, até chegar aos revolucionários Virtua Tennis e Top Spin, que hoje são considerados os melhores por quase unanimidade. No entanto, para os retrogamers, os bons jogos de tênis começaram muito antes dessas duas franquias despontarem.

Lançado em 2000, Mario Tennis para Gameboy poderia tranquilamente figurar em uma lista dos melhores jogos já elaborados. Inovou o gênero misturando elementos de RPG com esporte, como sistema de level, conversas com NPCs, troca de equipamentos, uma história e um cenário todo para explorar. Apesar do tema "Mario", você não é o encanador bigodudo, aqui você escarna um garoto comum que entra em uma academia de tênis e almeja vencer o campeonato. Para isso, precisa subir de nível dentro da instituição até chegar no grupo que participa das competições. Mario aqui é quase um coadjuvante, aparecendo apenas no final do jogo.


Com uma jogabilidade simples e praticamente perfeita, o game é viciante. À medida que você sobe de level, escolhe o que quer melhorar no seu personagem (força, efeito, velocidade ou controle). Para terminar o game por completo, é preciso jogar simples e duplas, o que é recomendável, pois se ganha muitos pontos de experiência nas partidas oficiais. O ponto negativo fica por conta da dificuldade, já que o jogo é bastante fácil.


Embora existam outros Mario Tennis, muitos consideram o de Gameboy o melhor, inclusive gerou outro do estilo para Gameboy Advanced que também faz muito sucesso. Portanto, não perca essa oportunidade e confira, ainda que você não seja tão fã de tênis.

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Bomba: Ongame encerra Kart N' Crazy


Já leu isso em algum lugar? Se é leitor do blog desde o início, certamente sim. Kart N' Crazy começou na Europa e era administrado pela GOA. No entanto, após quase não ter jogadores, a empresa decidiu encerrar suas atividades. Aos brasileiros fãs do game veio uma boa notícia pouco tempo depois: a empresa Ongame iria assumí-lo por aqui, ou seja, além do jogo continuar na ativa, você teria servidores brasileiros, e não mais sofreria com o lag de jogar no estrangeiro.

A notícia triste veio esta semana após mais de 1 ano em que ele se encontrava online: a Ongame, assim como a GOA, também vai fechar seus servidores de Kart N' Crazy. Os fatores determinantes são a falta de atualizações da desenvolvedora do jogo (Windysoft) e dados não favoráveis para que ele fosse mantido nos servidores da Ongame (veja o anúncio completo), o que dá a entender que o lucro era baixo ou nulo.

Kart N' Crazy foi um típico jogo de combat-racing. Com um estilo parecido com Mario Kart, conquistou fãs com seus cenários e itens criativos, bem como uma jogabilidade muito boa. Em um tempo que jogos assim, especialmente online, são raros, fará falta aos usuários. Eu sequer conheço outro game nessa linha. A quem curtia, restará partir para outro estilo de corrida, tipo o TrackMania Nations Forever, comprar um console ou tentar a sorte fora do Brasil, talvez com o Crazy Kart (LINK).

Ironicamente, eu tinha voltado a jogá-lo este mês, hehe. A data prevista para o fechamento é 09/04/2011. A empresa continuará administrando os seus outros jogos, como Point Blank (FPS) e Hero Online (MMORPG).

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

Demon Attack (Atari 2600)


Atari, enfim, faz sua estréia neste blog. Hoje em dia, vemos games bastante complexos, com vários botões, comandos e diversas formas de interagir com o seu personagem. O Atari é uma prova de que é preciso muito menos que isso para uma diversão eletrônica ser boa. Simplicidade foi a palavra chave em muitos jogos do console que fizeram sucesso e são conhecidos até hoje, como Enduro, River Raid e Keystone Kapers. Em Demon Attack não foi diferente.











Trata-se de um shooter vertical: basta atirar nas naves que aparecerem para passar de fase. Assim como outros jogos, ele parece não possuir um fim, a dificuldade simplesmente vai aumentando até você sucumbir perante os inimigos, que ficam mais velozes e chegam a se subdividir nas fases mais avançadas. Modesto e sem grandes pretensões, ele é muito divertido. Perfeito para você esperar aquela consulta no médico ou passar o tempo em algum intervalo curto. O único problema é aparentemente existir um bug nos tiros, pois às vezes eles atravessam as naves sem destruí-las. Contudo, um jogo que possui média de 7,6 na Gamefaqs vale pelo menos uma olhada.